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和平精英上线,沙雕机制惹外网疯狂吐槽,玩家:吓得我不敢舔包!

2019-05-09 来源:搜狐 编辑:泽之
摘要:和平精英上线,沙雕机制惹外网疯狂吐槽,玩家:吓得我不敢舔包!

腾讯的手游和平精英正式上线公测,终于满足gd局要求的老马,在拿到游戏版号之后第一时间就将国服的刺激战场停机维护(强制玩家下线)。和平精英成了刺激战场的替代品,操作变化不大,但是几项重要的改动却受到玩家的一致吐槽。

首先最最大的槽点就是开通了充值窗口,这让大家对游戏的平衡性保持怀疑态度;游戏最终是否又会成为人民币玩家虐菜的乐土?“白嫖”这么久的游戏突然不能接着“白嫖了”?这当然也需要玩家一段时间适应。

当然从目前的情况来看,这种严重影响平衡的行为暂时还没出现;但为了过审加进来的新东西却又让游戏凭空多出了很多“奇怪的东西”——

这些还只是小事儿,最受玩家反感的就是与敌人交火时强烈的违和感,严重的影响了游戏体验。不准出现红色液体就算了,现在打起人来冒绿光是什么鬼?

更别说玩家造成击杀之后,对方居然会单膝跪地挥手道别!这样沙雕的游戏机制不但国内玩家不满意,国外网友也当笑话一样的在社交网站上传播~~~

击杀之后向对手挥手告别?你确定这是你被击杀之后想对敌人做的事情吗?有这功夫不该拉响背包中的破片手雷跟敌人同归于尽?

外国网友对于“挥手告别”这样击杀效果,以强大的脑洞帮腾讯圆起了这个举动的含义——“所以没有人死,他们只是放弃了”听起来还真挺像回事儿!只是不会觉得瘆得慌吗?不怕舔包的时候“诈尸”?国内玩家也表示:这盒子不敢舔......

外国玩家早就过了游戏“白嫖”这一阶段,对游戏付费并没有什么看法。只是从纯粹的玩家角度,对这可笑的机制阐述了自己意见;为了迎合gd局对一款FPS游戏做出这样的改动,放在任何一个国家都是无法想象的!这完全就是置玩家的游戏体验于不顾!

游戏倘若不能以玩家的体验为出发点,那么这样的游戏还算是为了玩家制作的吗?还是说只是为了让腾讯的工作人员“恰饭”?不知道大家对于和平精英有怎样的看法呢?

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